Archive for dungeons

Efter mycket om och men så fick jag då äntligen Dungeons från Impulse. För att göra en lång historia kort så kommer jag aldrig mer handla från Impulse utan håller mig till Gamersgate och Steam i fortsättningen. Men nu till själva spelet. Dungeons har skapat en hype runt om i världen för att vara en klon på det gamla Bullfrogspelet Dungeon Keeper. Jag skall nu med en gång säga att det här inte är något Dungeon Keeper. Det här är närmare ett Theme Hospital/Park i Dungeon Keepermiljö med inslag av Overlord.

dungeons_screenshot10--screenshot

Spelet går ut, precis som i Theme Hospital/Park, att bygga en inbjudande grotta så att man lockar så många människor som möjligt att komma och besöka den. Man sätter ut dyrbara skatter, bygger bibliotek för att locka de så kallade hjältarna från jorden ner i sin grotta. När de väl är där så låter man de gå och njuta av grottan och insamla intryck. Det är här som Overlord sätter in, för precis när de är som nöjdast och skall återgå till jordens skorpa så hugger vi dem i ryggen och sätter dem i ens fängelse. Där sitter de och ruttnar och lämnar av sig ett av spelets resurser som man kan använda för att bygga vidare på sin grotta.

Dungeons_LookAtMyLovelyDungeon

Liksom i Dungeon Keeper så kan man bygga nya rum genom att låta sina goblins gräva ut dem. Däremot finns det inte alls lika många rum som i Dungeon Keeper. Men det är inte riktigt det som spelets mening heller. Man styr liksom i Overlord en gubbe som man på traditionellt rpgsätt sätter ut talents på genom 3 olika träd med skills som förbättrar olika saker som man kan utföra.

ss_1bb23bfd3d6ead87e55e2cf442d462f38f09fdb3.1920x1080

Som sagts i rubriken har jag spelat ungefär 15 timmar av Dungeons och känner att jag har ganska bra koll på vad det är som erbjuds. Spelet är som sagt en blandning av en massa olika spel, men det är inte bäst på något av det. Det är ingen byggarglädje såsom i Dungeon Keeper eller Theme Hospital/Park. Det är heller inte den härliga känslan i Overlord som man får av att vara elak. Men det är dock ett ganska småmysigt spel om man inte har för stora förväntningar på det. Jag skulle inte köpa det för fullpris men kan rekommendera det om Ni hittar det för runt 100-lappen. För att sätta ett betyg på det så skulle jag sätta 6 av 10 Ben E Factorer. Jag kan rekommendera att ladda ner demot och köra igenom det för att själv få en uppfattning av det. Demot ger ett par timmars speltid och när du spelat det så vet du vad du har att vänta dig. Det tillkommer lite fler byggnadsverk och svårare fiender under redan genom alla banorna, men till stor del så vet du vad det handlar om efter demot.

Jag har handlat på nätet nu i säkert 12-13 år och som alla andra som gör det så letar jag ofta efter bästa pris från företag som får höga betyg. En slags gyllene medelväg kan man säga. Jag har dock aldrig förbeställt någon produkt digitalt någonsin. För varför skall man göra det? En digital produkt kan väl aldrig ta slut? Faktum är att den visst kan det då serienumren oftast är begränsade. Men faktum är att om man förbeställer digitalt så kan man oftast få något extra och det är ju det som lockar. Jag förbeställde därför spelet Dungeons på Impulse Driven. Det är ett amerikanskt företag så releasedatumen man får där är de amerikanska. Så även med Dungeons där releasedatumet var den 10 februari(4 feb i Europa). Men jag förbeställde ändå därifrån för de var ungefär en hundralapp billigare än både Steam och Gamersgate.

78567_Dungeons-04

I går så såg jag mot min stora förfasan att de hade skjutit upp releasedatumet till den 15 februari. Det står att man inte kan få tillbaka pengarna på samma sida, och det kunde jag köpa om det var så att det andra som stod på raden efter när jag beställde stämde, nämligen att releasen skulle vara den 10 februari. Att de ändrar datumen bara sådär utan att skriva varför eller meddela oss som förbokat är riktigt dålig stil. Och om inte det som står när man beställer gäller så borde inte heller “no refunds” gälla heller. Jag har mailat dem och krävt pengarna tillbaka. Jag tror dock att chansen är väldigt liten för det finns säkert någon liten klausul som jag inte hittat där det står något fint. Det är ju ändå ett företag från stämningarnas förlovade land vi snackar om här. Jag återkommer i ärendet om jag hör något mer.

Men ytterligare en sak som jag hade förbeställt som skulle komma i dag är Roxettes nya album. Det här beställde jag i från Ginza eftersom de hade gratis frakt. I dag fick jag ett mail från Ginza där det stod att skivan var leveransklar nu. Seriöst, är det release i dag så skall skivan vara leveransklar så att den skickades i går och var framme i dag. Jag har verkligen inget gott alls att säga om Ginza. När jag förbeställde senast därifrån så var det Mass Effect 2. Det kom 10 arbetsdagar efter releasen. Helt oacceptabelt.

ginza_logo

Så vad har jag egentligen lärt mig av det här? Jo, dels kommer jag aldrig mer att förbeställa något från en digital distributör. Jag köper det på releasedagen istället när det verkligen är releasat och inga ändringar i datum kan göras. Jag har även lärt mig att aldrig mer beställa något ifrån Ginza. Ja, det var ett ganska stort klagoinlägg, men när 2 bra saker som jag sett framemot länge nu skiter sig på samma dag så blir det så. Tur är väl att den tredje bra saken, att min dotter fyller 5 månader i dag fortfarande finns kvar. Tack och grattis min lilla älskling!

Jag försöker vara så restriktiv som möjligt när det gäller att spela spel nu för tiden. Jag skall inte spela mer än ett samtidigt och jag skall inte bli stressad över att jag har en lång lista av ospelade spel på Steam. Medans jag väntar på Dungeons som släpps nästa torsdag har jag börjat spela lite Alpha Protocol. Ett spel som jag bara spelade typ 5 minuter när jag köpte det i somras för en spottstyver. Nu har jag spelat det några timmar och jag gillar det faktiskt trots att det inte är klockrent på något sätt.

alpha-protocol-20090530013949920

Mitt största problem med spelet är kontrollen (som vanligt) som är något oprecis. Det känns lite som om man har en fördröjning på rörelserna vilket är det värsta som kan hända när man spelar på PC med mus och tangentbord. Jämför gärna Dead Space på PC med gamepad och mus. Men jag har lyckats överkomma de här problemen i jakten på en rolig smygare. Jag är nämligen ett stort fan av de första Thief-spelen. Och det har egentligen inte kommit någon vettig efterföljare ännu. Och Alpha Protocol är heller ingen värdig uppföljare, men det är underhållande, och det räcker gott och väl för att stilla mitt behov.

Så jag kan inte annat än att rekommendera det här spelet för den som redan har spelat det mesta och vill ha en kul upplevelse för stunden i väntan på något annat. Jag skulle väl kunna sätta tre stycken Ben E Factors av fem möjliga om jag nu är tvungen att avge ett betyg.

Eftersom spelet Dungeons kommer att släppas den 10 februari så kände jag att så här lite knappt en månad innan att det var dags att komma i rätt stämning. Och hur görs det bättre än att ta fram originalspelet! Det låter kanske riktigt bra det här. Men faktum är att det finns möjlighet att spela originalspelet i 1920×1080. Jag skulle kanske inte säga att det är optimalt men vyn man får är trots allt mycket bättre än med den upplösningen spelet en gång i tiden var tänkt i.

scr00004

Vi snackar här alltså om en mod till Dungeon Keeper som inte bara ger spelet möjlighet att välja upplösning, utan även tillför en mängd nya kampanjer där de jag testat känns riktigt bra. Det var någon av dem som kändes lite blaha, men eftersom det är gott om dem så är detta som typ 20 nya spel. Eller som man på konsolspråk säger, 20 gratis DLC.

scr00000

Modden jag snackar om heter KeeperFX och finns att tanka ner helt gratis här. Du kommer att behöva originalspelet och lite filer från den skivan för att kunna starta det. Men när väl de filerna är importerade på hårddisken kommer du inte längre att behöva starta spelet med skivan i. Något som vi är vana med sedan många år tillbaka (tack steam!).

scr00001

Liksom många andra användargjorda “gratis-dlc” så är det här spelet inte menyanpassat i sina inställningar så du kommer att behöva ställa in uppläsningen i en konfigurationsfil. Men den är självförklarande och inte längre än en 40 rader så det krävs inte mycket för att klara av den. Det medföljer dock ett program för att ställa in de här inställningarna men när jag körde det så kunde jag inte starta upp några banor i spelet så jag fick ändå in och ändra det manuellt. Rekommenderas starkt till de som saknar Bullfrogs storhetsdagar eller de som bara vill återuppleva ett av världens bästa och fortfarande mest originella RTS.

Jag försöker titta lite framåt och se när mitt nästa spelköp kommer att infinna sig. Jag tittar igenom januari som enbart innehåller Dead Space 2 som ok titel, men det är inget spel jag köper dag 1, utan det får bli ett reaspel till sommarn istället. Om vi kikar in i februari så har vi Fable 3 och Darkspore som jag är lite intresserad av. Jag vet att Fable 3 inte har fått de bästa recensionerna men likheten som Peter Molynuex har med Kevin Costner är att båda två alltid får usla recensioner men jag älskar det mest de båda gör. Så det kan eventuellt bli ett köp här. Darkspore är jag egentligen mest sugen på eftersom mitt habegär efter Diablo 3 är sjukt stort.

Crysis_2

Men även om det inte blir något köp i februari så smäller det dock till i mars där Crysis 2 och Dragon Age 2 släpps. Det ryktas även att Deus Ex skall kunna släppas här och då känns det som att vi har 2011 års första spelköp. Dungeons ska även släppas den här månaden så det kan bli så mycket som 4 spelköp under mars. Det jag är mest osäker på är Dragon Age 2 vilket jag måste få se fler recensioner av. Jag gillade inte Dragon Age 1 speciellt mycket och går det mer åt Mass Effecthållet som jag heller inte är något stort fan av så känns det kanske sådär. Men jag gillar ändå att spela spel som folk tycker om så att jag kan argumentera med trovärdighet om varför jag inte gillar det. Ja vi får se hur det bli med den saken, i vilket fall som helst så har jag en lång vinter att spela ikapp mina spel som ligger i min skämshög, och den listan är väldigt lång.

Har satt ihop en lista med de sex spelen som jag längtar mest efter 2011. Det är inte på något sätt säkert att dessa kommer släppas 2011 även om jag är ganska säker på att iaf hälften av dem kommer hålla den utsatta tidsplanen. De övriga har ingen plan alls som är officiell.

Dungeons78567_Dungeons-04

Dungeons har jag skrivit om tidigare här. Det är alltså ett spel som tar allt som var rätt med Dungeon Keeper-serien och gör det till ett spel som släpps 2011. Det skall till mycket klumpiga utvecklare för att den här spelidén skall kunna misslyckas. Det här spelet är beräknat att släppas kvartal 1 2011.

Diablo 3

diablo3-hq-screenshot-001

Diablo 3 behöver knappast någon närmare presentation. Det är Blizzards nästa mästerverk som jag verkligen hoppas släpps 2011. Men om jag känner Blizzard rätt så håller de säkert på det här spelet något år till.

Rage

screen1_large

ID Software är ett företag som Blizzard. De släpper enligt mig aldrig något halvfärdigt dåligt spel. De är jämt polerade och maximerade när det kommer till grafik. Rage hoppas jag inte kommer att bli något undantag och är givetvis ett köp på releasedagen.

Battlefield 3

Ett spel som vi inte vet så mycket om eller ens är säkra på att det släpps 2011. Men efter jag fick blodad tand med vad de gjorde med “konsolspelet” Bad Company 2 på PC så har jag stora förhoppningar att originalserien inom Battlefield kommer att bli något utöver det vanliga.

Deus Ex: Human Revolutions

deus-ex-human-revolution-pc-1v51_resized_1020_wm

En spelserie som jag missade totalt när det begav sig. Jag har försökt spela igenom de bägge föregångarna nu på senare år men utan att lyckas. Jag ser dock att det finns stor potential tack vare spelidén. Så får jag bara en uppdaterad spelkontroll så kommer det här att bli guld.

The Witcher 2: Assassins of Kings

The_Witcher_screenshot_2

Nu snackar vi återigen om härlig PC-kärlek från ett av de få kvarvarande PC-företagen i branschen. The Witcher 1 var ett spel jag spelade halva ungefär innan något annat kom i vägen. Det var inte dåligt, men det fanns bara inte tid. Däremot ser jag framemot tvåan något helt kopiöst mycket!

Dungeon Keeper 3 var spelet som aldrig blev även om det borde. Nu har några tyska utvecklare som heter Realmforge utannonserat spelet Dungeons som ser ut att vara en rak kopia av de tidigare Dungeon Keeper-spelen. Inte mig emot eftersom de båda spelen var mycket bra och fantasieggande på exakt det sättet ett spel ska vara.

20802orig

Men när jag gräver lite djupare i vad Realmforge har förgyllt spelvärlden med så får jag fram titlar som M.U.D. TV och Ceville. Två spel som inte har gjort några större avtryck i världen men ändock har spelen fått några 8/10 i betyg, så helt dumt kan det ju kanske inte vara.

Visst det står sig ganska slätt om vi rabblar upp Bullfrogs fina spelkatalog med spel som Populous, Syndicate, Theme Park, Theme Hospital och ett gäng till. Men gamla meriter bygger inget bra spel, bara höga förväntningar. Frågan är bara om Realmforge får lite av Bullfrogs förväntningar på sig nu när spelen ser så snarlika ut. Det man kan undra är om det är till godo för dem eller inte.

20801orig

Jag minns själv när jag hörde talas om Dungeon Keeper första gången. Jag läste något som Peter Molyneux hade skrivit och drömde mig ner i underjorden. Hans sätt att beskriva sina spel har alltid varit förföriskt och det spelar ingen roll om man vet att han inte kommer lyckas med hälften av allt han berättar om, den andra hälften använder man sin fantasi för att fylla i hålen. Det är det som är skillnaden på utvecklare och utvecklare. Jag tror personligen om det hade varit någon annan än just Molyneux som promotat det första Dungeon Keeper så hade jag inte blivit hälften så intresserad av det. Kan vi prata om den magiska Molyneuxhälften av ett spel? :P

Senaste kommentarerna

Admin