Är du som jag otroligt sugen på Thief 4? Jag föll pladask för det första spelet när det kom 1998. Vilket för övrigt var ett år med sjukt många bra spel. Men nu till saken. Tidigare i veckan upptäckte jag en modd till Doom 3 som gör om ditt spel till ett Thief med ny grafik. Modden heter The Dark Mod och är på ca 2 gb. Med den modden kommer dock inga banor utan det får man tanka löst vid sidan om. Misströsta dock inte, självklart kan man enkelt inne i modden tanka ner banorna och installera dem.
Därefter är det bara att tuta och köra. Men hur är spelet i jämförelse mot de gamla originalspelen? Spelkänslan är i princip identisk. Doom 3 motorn visar att den fortfarande håller och utklassar mycket som släpps idag, rent grafiskt. Jag har testat undefär 6-7 banor av de uppskattningsvis 30 som finns att tanka ner och av dem kan jag säga att de håller mycket hög kvalitet.
Jag bifogar här lite bilder från spelet så att du kan få lockas lite av den härliga atmosfären. Och när du spelat igenom originalspelen och därefter sitter i det tomrum jag själv befann mig i när jag snubblade över den här modden, tanka då ner den omedelbart! Det här är vad jag älskar med PCn som spelplattform. Entusiastiska människor som ger tillbaka till spelcommunityt helt utan motprestation. Funkar med både originalversionen av Doom 3 och Steamversionen.
Modden tankas här.
Jag har nu spelat mig igenom kapitel 6 av Dead Space 2. Första spelet spelade jag till Playstation 3 och var riktigt nöjd med vad jag fick spela. Jag är inte direkt lättskrämd men hoppade ändå till ett par gånger. Nu när det var dags för tvåan ville jag hellre spela det på PC. Efter att ha testat demot på ettan till PC blev jag dock väldigt avskräckt. Den laggiga kontrollen från PS3-versionen av spelet var nämligen kvar. Jag är ju van att när man rör musen vänster så tittar man vänster utan fördröjning på några millisekunder.
Som tur var Dead Space 2 inte alls lika dan i styrningen till PC. Tvärtom fungerar den ännu bättre än kontrollen till PS3an gjorde. Spelet i sig är riktigt bra. Även om det inte är något direkt nytt på någon front. Det flera år gamla Doom 3 är fortfarande snyggare och mer skrämmande än det här. Men det gör inte så mycket. Det finns knappt några liknande spel mer i genren rymdskräck. Jag räknar här totalt bort Alien vs Predator som var en ganska stor flopp för mig personligen.
Egentligen vet jag inte vad jag vill säga med det här inlägget, jag behövde bara prata av mig lite om spelet jag spelar just nu. De övriga här i hemmet är inte lika exalterade som jag är över det nämligen.
Jag satt och twittrade lite med Deadly8bitNinja i går angående Hexen och dess musik. Vi kom fram till att musiken i Hexen 64 var överlägsen den i PC-versionen. Givetvis var jag tvungen att leta lite på det här temat och hittade den här modden till Hexen. Det är en musikmod som lägger till musiken och ljuden från Hexen 64 till PC-versionen av Hexen. Bästa av två världar med andra ord. Ni hittar modden här.
Men det var inte allt jag hittade när jag sökte. Jag hittade nämligen även en mod som heter Hexen – Edge of chaos vilken är ett helt nytt spel (mod) som bygger på Hexens tema och känsla. Den använder sig av Doom 3 motorn och spelas och ser ut som ett Hexen som skulle släppas i dag.
Det kommer att släppas i tre olika episoder där varje episod riktar in sig på en klass. Den första episoden inriktar sig på Cleric, den andra på warrior och den sista på sorceress. Jag har spelat ungefär 1 timme av det materialet som är släppt och kan inte annat än säga “-Wow!”. Det är verkligen som om man sitter med det gamla Hexen och spelar. Givetvis går inget upp emot originalet, men så här nära den känslan har jag inte varit på väldigt väldigt länge.
Spelet släppte i november ett demo som skall enligt egen utsago innehålla 1-2 timmars speltid, så jag antar att jag är någonstans i slutet av demot nu. Det finns givetvis ingen releasedatum på hela projektet men för Er som upplevde Hexen när det begav sig kan jag inte annat än att rekommendera att tanka ner den lite drygt 600mb stora filen för att få lite njutbar spelupplevelse igen. Ni läser mer och tankar ner demot här.
Nu har vi tagit oss upp på bronsplats och här är det endast de riktigt suveräna spelen som får plats. Det här spelet är ett multiplattformspel som har fått en del kritik för dess kontroll på konsolversionerna. Notera nu att det inte är jag som gett den kritiken för jag har inte testat något annat än PC-versionen. Jag hade dock med säkerhet ändå gett den kritiken men det hör inte hit. Valet av detta spel på bronsplats är tack vare PC-versionen, punkt slut!
Vi snackar här om Metro 2033 som för mig kom från ingenstans och som helt gick mig förbi när det släpptes. Jag tog dock upp det under någon Steamrea som var under sommaren eftersom det var för billigt för att låta bli. Tilläggas bör också att jag aldrig gillade någon av S.T.A.L.K.E.R-spelen på grund av att de blev för oengagerade då det bara var en stor värld att springa runt i och göra random uppdrag. Metro 2033 tar en liknande söndrig värld och sätter den i ett mer styrt upplägg. Jag behöver inte ströva runt utan jag blir styrd dit jag skall och får bara uppleva det roliga i spelet.
Jag vet att spelet bygger på en bok som tydligen skall vara ganska bra. Jag är som sagt väldigt ointresserad i storyn så även i det här spelet där jag egentligen har ganska dålig koll på vad det egentligen är som händer runt omkring mig. Jag bara njuter av den spelmekanik som det bjuds på. Jag gillar även de miljöer som ofta är trånga tunnelbanor och kloaker långt under jorden. Det påminner mig lite om Doom 3 som också var trångt och intimt.
Det här inlägget är en del av den gemensamma satsningen ”Årets spel enligt svenska spelbloggar”, där varje dag, fram till julafton, deltagande spelbloggar var för sig utser en vinnare i en förutbestämd kategori. Idag har följande bloggar utsett vinnaren i kategorin ‘Årets spel. 3:e plats’: Aftonstjaerna, Ariez, BitGarden, Bloggonoid, EmmyZ, Familjenspel, Kraid, Lunandrez, Megastorm, Munins skärvor, n00b schoolbus, Onlajn, Pixelviking, Savepunkt, Spel på allvar, Spel-Malmer, Spelgubben, Spelografi och Spelvärldspareringar.
Med årets äventyrsspel är tanken att det spel som stått ut mest i äventyrsgenren med fokus på singleplayer skall bli det bästa. Spel som Monkey Island och liknande peka klicka-äventyr är inte tanken att de skall ingå här. Så det som blev årets äventyrsspel enligt mig är ett spel som jag fastnade rejält för även om jag inte köpte det direkt det kom ut.
Jag snackar här om Alan Wake. Spelet från skaparna av Max Payne som i sin tur ligger mycket högt upp på min bästalista någonsin. Nu klarar inte Alan sig förbi Max i min ranking denna gången men han är ändå på god väg. Det är ändock lite som saknas.
Spelet i sig bygger upp en mycket härlig stämning som får en att vilja fortsätta att spela. Det är inte så där jätteskrämmande som det kanske vill att det skall vara men tack vare mycket levande miljöer så blir det ibland lite småkusligt.
Det som jag egentligen har svårast för att gilla i spelet är när man måste hålla på att lysa på fienderna för att de skall kunna skjutas ihjäl. Det här är förvisso en av grundpelarna i spelet och hur kan jag då gilla det när jag inte alls gillar det här? Jo, för Alan Wake är absolut bäst när det inte kommer några fiender alls. Det är precis som med Doom 3, bäst när miljöerna skrämmer en och inte fienderna.
Sedan är det ju givetvis det här med kontrollen och stressen när det kommer mängder av fiender som man måste lysa på och man känner sig som en sådan där dockmaskin som finns på Liseberg där man lägger i en femma och sen styr man spakarna fram och sedan vänster/höger. Det är omöjligt att få det att gå smidigt. Här borde faktiskt Remedy tänka till lite och släppa Alan Wake 2 även på PC för dem som föredrar mus+tangentbord. Eller så får Microsoft fixa att man kan koppla in mus och tangentbord i singleplayerspel åtminstone så att man fortfarande kan ha en rättvis multiplayer i de spelen som nu har den möjligheten.
Nu kändes det som att det blev mycket negativt här och det var ju faktiskt inte meningen, för Alan Wake är ett sjukt bra spel som förtjänar all försäljning det kan få.
Det här inlägget är en del av den gemensamma satsningen ”Årets spel enligt svenska spelbloggar”, där varje dag, fram till julafton, deltagande spelbloggar var för sig utser en vinnare i en förutbestämd kategori. Idag har följande bloggar utsett vinnaren i kategorin ‘Årets äventyr’: Aftonstjaerna, Ariez, BitGarden, Bloggonoid, EmmyZ, Familjenspel, Kraid, Lunandrez, Megastorm, Munins skärvor, n00b schoolbus, Onlajn, Pixelviking, Savepunkt, Spel på allvar, Spel-Malmer, Spelgubben, Spelografi, Spelvärldspareringar och Xboxflickan & Nikke.
Lite tidigare i dag släppte Bioware lite kryptiska bilder på deras facebookprofil. Twitter totalt exploderade och runt om på spelsidor över hela nätet började det spekuleras i vad detta kunde vara. Vi fick se en film där det avslöjas att nästa stortitel från Bioware kommer att avslöjas den 11 december. Nu är spekulationerna många, en del hoppas givetvis på ett helt nytt IP medans de som kan sitt Mass Effect antar att det antingen är en spinoff eller teaser på Mass Effect 3. Vad jag har förstått så är redan Mass Effect 3 utannonserat så att göra en sådan här stor sak för att de den 11 december skall avtäcka Mass Effect 3 känns inte helt som ett smart drag av Bioware.
Så jag tror och hoppas som många andra att det kan röra sig om en spinoffserie i Mass Effect-universument. SpelMalmer har på twitter en teori om att det kan röra sig om Mass Effect fast på jorden, även om han senare i en tweet säger att det ändå antagligen kanske handlar om Mass Effect 3.
Men det är som sagt ingen som vet. Jag som egentligen inte gillade Mass Effect 1 eller 2 hoppas nog egentligen på en fps-spinoff och inte någon taskig rollspels-gears of war som Mass Effect 2 enligt mig var. Antingen eller med andra ord. Mass Effect 3 hoppas jag kan bli lite mer som Star Wars:Knights of the Old Republic och det här lite mer som Doom 3 eller Quake 4.
Detta är ett dyrt spel som jag inte skulle köpa om det inte stod id software på det. Inte bara för att det är just dom utan för att id software sedan tidigare har tillverkat högkvalitativa mobilspel. Det här spelet osar kvalitet från första bildrutan till en bra bit in i spelet. Ja, jag har ännu inte spelat klart det än.
Det handlar om en railshooter där du enbart styr siktet och alltså inte hur du går. Siktet styrs genom att vrida och vända på iphonen. Detta fungerar utmärkt i sittande ställning där du har mobilen rakt så att säga. Att ligga i sängen och spela gör det hela lite svårare. Men kanske om man tycker det är för lätt?
Jag tycker att hela stämningen från dess storebror från PC, Doom 3 finns intakt. Givetvis på en mycket mindre skärm. Helst skall det spelas med hörlurar om du vill maxa din spelupplevelse. Men tycker jag det är värt 75 kronor då? Både ja och nej. Är du stort doomfan så kommer du inte att bli missnöjd. Är du inte så inne på hela det här med doom så bör du vänta till det åtminstone kostar 45 kronor eller mindre.
Ja, just nu, ingenting. Jag var inne och spelade en 20 minuter på killzone 2 i går. Därefter hann jag med en bana i World of Goo till Wii. Sedan tog tiden slut igen. Jag känner att jag numera aldrig har tid att spela. Det kan iofs ha att göra med att kursen jag läser just nu är ganska tidskrävande så jag hoppas det ändras till sommaren. Men jag vet inte, har mina prioriteringar blivit annorlunda med åren?
Jag tycker fortfarande inte att Killzone 2 är ett bra spel. Skulle jag sätta betyg på det så skulle det fått en 3a av 10 möjliga. Det är ett spel man kan spela, men det är inte ett dugg roligt. Jag har jämfört det med Doom 3s flera års gamla spelmotor och jag står fortfarande fast vid den jämförelsen i och med att jag provspelade Doom 3 för någon vecka sedan. Detta skall vara Playstation 3s snyggaste spel enligt många, men jag ser inte vad som är så fantastiskt. Här får Killzone 2 stryk av gammal skåpmat. Aja, Doom 3 är väl kanske inte gammal skåpmat utan håller hög klass än i dag
Senaste kommentarerna
-
Mina sex mest efterlängtade spel 2011 Creative. My thanks for doing such a good job. I will definitely return here to find out more and tell my friends about your website.
-
Hårddiskbyte i Amigan Do it! Ska iväg och hämta min andra Amiga här om några timmar, blir nog inget moddande på just den men 1200an kan f&arin...
-
Film eller spel? Men precis så tycker ju jag också! Jag tror du satte ord på det jag vill ha sagt ;)
-
Film eller spel? Jag brukar inte uppskatta historier utan spelmekanik/gameplay och blir oftast störd av dialog och mellansekvenser i spel. Men den nästan...
-
Hårddiskbyte i Amigan Tack! Ser riktigt intressant ut. Jag blir sugen på att köpa och modda en amiga nu.
-
Ny hårddisk till Amigan Jag körde den med kabeln från gamla hårddisken. Har nu satt fast den och tycker det var enkelt. Jag har en sådan PCMIA-ad...
-
Ny hårddisk till Amigan Angående 2,5" CF-adaptrar finns de i minst två smaker: honkontakt som man trycker direkt på moderkortet eller hankontakt s&a...
-
Ny hårddisk till Amigan Bra idé! Hade jag inte tänkt på men det får jag ju ordna ;)
-
Ny hårddisk till Amigan Tufft. Vill gärna se lite bilder när du monterar den.
-
Film eller spel? Spel är ett så dåligt ord egentligen. Den hänvisar till en lek där man ska vinna. Det handlar inte bara om det läng...
