Archive for Mobilspel

20110626_corsixth_v0.0.0

Jag tycker att det har varit ganska mycket snack om en remake på Bullfrogs gamla storspel Theme Hospital i diverse podcast på sistone. Jag vet att för något år sedan så spelade jag en upphottad version som hette OpenTH. Den hade stöd för 1080p och nya menyer så att det så ok ut även på våra stora skärmar i dag.

Men därefter har jag knappt rört vid spelet som jag älskade när det begav sig. Tidigare i dag gjorde jag sak av det och sökte upp Open TH för att upptäcka att den porten har upphört. Men innan Ni sätter kvällskaffet i halsen kan jag lugna Er att sidan hänvisar till ytterligare ett projekt som levde parallellt med Open TH, nämligen CorsixTH.

Det fina med projekt som CorsixTH och liknande är att man kan spela spelet på otroligt många fler plattformar än det var ämnat för från början. CorsixTH fungerar i skrivande stund till Android, iOS, n900, HaikuOS, Wii och OpenPandora. Ja, det är dessa plattformar förutom de självklara Windows, Mac och Linux då.

Jag har spelat runt lite på min Samsung Galaxy S2 och tycker att det fungerar riktigt bra. Alla funktioner är inte riktigt på plats än, men ett par timmar har jag allt redan hunnit med. Menyerna är dock mycket små och det kan vara svårt att klicka rätt. Kan tänka mig att en läsplatta är det ultimata att spela det här spelet på.

Givetvis måste ni äga originalet för att kunna spela. Men vill Ni bara testa så kan man ladda ner demot inne i själva CorsixTH. Därefter kan ni bedöma om det är värt ett besök hos er närmaste spelhandlare.

CorsixTH hämtas till mobila enheter här.

pocket-league-story-android-1

Pocket League Story är ett spel från företaget som gav oss Game Dev Story. Spelet är i samma andra som speltillverkarspelet men ändå inte. Jag fastnade aldrig för Game Dev Story på grund av att det inte hände något. Det enda som presenterades för mig var tabeller över hur bra ett spel gick. I Pocket League Story får jag inte bara resultatet för hur det går för mig, utan jag ser det även framför mig när mina spelare spelar en match.

Men för att vara riktigt rättvis så måste jag ändå tillägga att jag verkligen älskar fotboll. Så för er som inte gillar fotboll så kanske det här går bort lika mycket som ett rugbyspel går bort för mig? När det kommer till Managerspel i övrigt så är jag inte så mycket för dem. De har blivit allt för avancerade och på samma gång, ointressanta. Jag minns med glädje spelet The Manager som släpptes på Amiga någon gång under tidigt 90-tal. Det var enkelt och roligt. Precis på samma sätt som Pocket League Story är. Det är enkelt och roligt.

Det hela handlar egentligen bara om en sak, att skapa det perfekta laget. Man får köpa och sälja spelare så som sig bör i liknande spel. Men man ska även se till att ens träningsanläggningar håller högsta klass. Vi snackar om uppgraderingar, sponsorskontrakt och allmänt skoj pillande i sann Kairosoftanda, eller får jag säga The Manageranda?

Jag tänker inte sätta något slags betyg på spelet men än att jag säger att det är sjukt bra för den fotbollsälskande androidmänniskan. Ja precis, jag tror inte att det har släppts på iphone ännu, men jag kan ju ha fel. Har vart utan iphone i ungefär en månad nu, så man blir ju lite oinformerad av vad som händer på den marknaden. Bara köp!

Z-The-Game

Men hold your horses en liten stund! I kommentarerna till spelet framgår det att spelet hänger sig, både på iphones och ipads. Detta är något jag själv kan bekräfta händer direkt efter man klickar på new game. Men trots det tänkte jag ändå sprida lite glädje till ett av 90-talets absolut bästa RTS. Visst, Red Alert, Warcraft 2 och Dune 2 rår det inte på, men det är det inte många spel som gör överhuvudtaget.

Eftersom jag redan har skrivit om själva spelet för ett par veckor sedan här på bloggen tänker jag inte skriva mycket mer om det nu. Utan mer hur sjukt perfekt sådana här spel gör sig på ipaden. Jag har lagt flertalet timmar på Gamelofts Settlersspel till ipad. Även Transport Tycoon Deluxe har gått varmt i min ipad. I och med Z så hoppas jag verkligen att fler speltillverkare förstår att ipaden är den perfekta retrospelmaskinen för strategispel. Visst, jag tackar inte nej till ett och annat spel baserat på Doom-motorn, men det är inte där maskinen glänser.

Samtidigt kan jag väl även såga lite Nintendos och Sonys bärbara maskiner, när det kommer till strategispel. Dessa är bäst för typiska konsolspel. Jag har spelat Civilization Revolution på DS och det var ingen angenäm upplevelse. Även om jag bortser från att det hackade totalt sönder, så är skärmen alldeles för liten för att få en bra överblick. Detsamma gäller PSP, skärmen räcker inte till för strategispel.

Jag sitter mitt på dagen i morgonrock och mår riktigt uselt. Jag har nämligen lyckats blivit sjuk så här lagom när man äntligen är ledig ett par dagar. Men så brukar det ju vara, eller? Men vad som fick mig att nästan skrika tills jag kom på att jag hade huvudvärk var den här artikeln borta hos Eurogamer. Det är en intervju med Jon Hare som ligger bakom spel som Cannon Fodder, Sensible soccer, Mega Lo Mania och ett gäng till.

Cannon_Fodder_-_1994_-_Virgin_Games,_Ltd.

Det vi får fram utav artikeln är nämligen att Jon undersöker möjligheterna att släppa Cannon Fodder till iOs, vilket är underbara nyheter för oss retroälskande iPhone/iPad-ägare. Men inte nog med detta, nästa månad kommer han att släppa Speedball 2 till iOs vilket fick mig att nästan hoppa upp och ner i stolen. Men där styrningen till Speedball 2 kanske kan bli ett litet problem känner jag att iPaden är som gjord för Cannon Fodder.

Tänkte bara tipsa om 2 stycken spel som jag inte tycker att du får missa nu när de är så sjukt billiga. Det första är på iPhone och heter Mirrors Edge. Det kostar just nu endast 7 kronor och får verkligen inte missas. Det är helt klart värt dess fullpris som jag tror är 38 kronor. Inte helt säker där dock.

iTuneslänk

mirrors-edge-iphone-mobile-screenshot

Det andra spelet är den fulla säsong 1 av Tales of Monkey Island. Det kostar just nu endast 46 kronor vilket i princip är gratis för ett sådant här sjukt bra spel. Det är alltså ett peka-klicka-äventyr av den gamla skolan fast med en ny touch. Ja, egentligen är det inget att tveka på. Köp, köp, köp!

Steamlänk

ss_c8bdfac1c97fd28e4946aec12fc398a5720b88d8.600x338

Doom engine eller ID Tech 1 Engine som den egentligen heter. Doom Classic hoppas jag alla verkligen har spelat på iPhone. För det är verkligen det bästa FPS:et på enheten. Spelkänslan och kontrollen är så perfekt att man verkligen inte saknar några tangentbord eller gamepads för dem som är lagda åt det hållet. Men när man väl har spelat Doom Classic och väntar på att Doom 2 Classic skall komma ut(vilket det inte verkar göra). Så finns det faktiskt ett par andra spel som bygger på samma motor med custom wad-filer. Detta tack vara allas vår husgud John Carmacks vilja att släppa alla hans motorer som open source.

HacX

0

Det första spelet heter HacX och är helt gratis att tanka ner. Det släpptes 1997 och blev lite av en besvikelse då. Inte många känner till spelet eftersom att Quake då redan hade rönt stora framgångar. Spelet i sig marknadsfördes som en expansion till Doom 2 men det hjälpte föga. Det var för sent! Men nu tack vare iPhones framgångar så får HacX äntligen chansen att visa vad det går för. Det är ett bra spel så det förtjänar det verkligen. Nog kunde de allt ha tagit 7 eller 15 kronor för det men det är bara att tacka och ta emot! Ituneslänk.

Doomsday: Hellraiser

doomsdayhd_big

Nästa spel kostar 7 kronor och heter Doomsday: Hellraiser. Det bygger på project Freedoom vilket är ett projekt vilket entusiaster har skapat ett komplett spel till Doomengine. På PC är det helt gratis och kan hämtas här. Det som jag skriver om är dock portat till iPhone och i princip gratis. Jag har ännu inte hunnit testa det här men för 7 kronor så är det så klart värt det så vi får se mer Doomspel på iPhone! Ituneslänk.

Hell on Earth

hellonearthii-3dfps--iphone-190052.480x320.1270113482.09974

Nästa spel heter Hell on Earth och kostar 15 kronor. Finns dock som en liteversion för de som vill testa först. Eftersom jag upptäckte alla dessa spel igår har jag bara hunnit spela en bana av det här spelet. Men det känns precis som de övriga mycket bra och jag köpte det direkt efter den banan. Så köp på bara! Ituneslänk.

Det är ett par som har klagat på kontrollerna i de här spelen. Jag har även sett att vissa sagt att det inte går att ställa in det så det passar en perfekt. Jag tycker dock tvärtom att här har man verkligen möjlighet att ställa in kontrollerna precis så att de passar en själv. Efter mycket testande så har jag kommit fram till det som passar mig bäst och jag tänkte dela med mig av de inställningarna här i 2 screenshots.

Photo okt 10, 9 51 07 fmPhoto okt 10, 9 51 16 fm

Efter det här är inställt så går jag in och flyttar runt kontrollerna så att de hamnar absolut längst ner i bild eftersom jag vill ha så lite tummar i vägen för bilden som möjligt. Jag drar även ner avtryckarknappen så att den sitter precis ovanför den högra virtuella spaken. Givetvis döljer jag spakarna så att de inte skall förstöra den vackra grafiken som alla dessa spel visar upp. Så, vad väntar ni på! I väg och storhandla! ;)

Jag älskade den första episoden av det här svenskutvecklade lilla spelet. Det har lite lätt retrodoftande design över sig som för mina tankar tillbaka på den gamla goda amigatiden. Både grafiskt och musikaliskt tycker jag den flörtar med amigan. Spelet är egentligen ett vanligt sådantdär kulan i lådanspel som man ska komma från en punkt till en annan utan att ramla ner i hålen. Fast det här är betydligt mer avancerat än så. Med massor av föremål att plocka upp på vägen och många svåra passager gör det här spelet till något att bita i för de allra flesta. Fast det är kort, så man kan lätt spela igenom det på en kortare eftermiddag. Men det är att förstöra lite för sig själv. Dark nebula ska avnjutas som en dessert, en sked i taget. Jag tar en bana i taget för att sedan lägga ifrån mig iphonen och inte plocka upp den på ett bra tag igen.

Spelet är helt klart värd 7 kronor. Så att inte ha det här spelet eller den första episoden på sin iphone finns inte om man gillar retrospel. Köp!

Då har jag precis tagit ner sista bossen i det underbara lilla spelet Space Miner. Det tog 5.5 timmar för mig att köra igenom det hela. Det hela är egentligen ett så simpelt spel som Asteroids med uppgraderbart skepp i en öppen hubbvärld med ett gäng quests. Den beskrivningen tycker jag själv stämmer in rätt bra på spelet. Själva kontrollen i spele är efter en inlärningskurva på kanske en halvtimme riktigt bra.

Visst blir det en del grindande om man vill ha det bästa av det bästa innan man går ut i den sista fighten. Men man kanske inte skall sträckspela ett sådant här spel även om det är exakt det jag gjort ;) Det är ett klart rekommenderat köp för er som har en iPhone och gillar liknande spel!

Ligger nu i sängen och skall strax sova. Tänkte bara berätta lite kort om mitt första möte med ett så kallat roguelike-spel. Först skall jag erkänna att jag inte ens kände till sådana här spel överhuvudtaget och ändå ser jag mig som en aktiv dator och tvspelare sedan mitten av åttiotalet. Men men, allt kan man ju faktiskt inte plocka in. Det här spelet är alltså en dungeoncrawler av den gamla skolan och det känns ganska rejält. Spelet går egentligen bara ut på att dra gubben i den riktning man vill att han/hon skall gå i. Är det en fiende i vägen så sköts stridscenen automatiskt. Givetvis finns det lite mer inslag men i princip går det till på det viset.

Så varför ligger jag då och spelar det här spelet istället för tex Dungeon Hunter som jag ännu inte klarat av? Ja, dels för att det var gratis i dag men även för att det var lättillgängligt. Det krävs inte nördkunskaper och hundra timmar att lägga ner på spelet. Det är verkligen perfekt att bara plocka upp medans man väntar på bussen i 2 minuter och sedan lägga ner det för att fortsätta senare. Så jag kan absolut rekommendera spelet speiellt nu när det är gratis. Och jag hoppas jag inte trampat någon roguelikenörd på tårna med min okunskap av dessa spelen i fall jag totalt har missuppfattat de här spelen ;)

Jag har nu köpt och tankat hem GTA till iPhone. Jag skall först bara säga att jag inte har spelat det här spelet till varken ds eller psp så några jämförelser kan jag inte stå till tjänst med. Själva spelet i sig känns som vilket GTA som helst förutom att du ser allt uppifrån såsom du gjorde på den gamla goda tiden. Det här gör att det är något svårare att köra ifrån poliser och annat skumt folk då det måste gå snabbt. Du ser helt enkelt inte kurvan som kommer framför dig. Det här har Rockstar löst med ett system som gör att när man crashar x antal polisbilar så försvinner också de jagandes. Det här tycker jag fungerar bra, för allt behöver ju inte vara så verklighetstroget hela tiden.

Spelet har fått lite kritik för dess styrning, vilket alltid verkar vara ett problem för de som recenserar spel till just iPhone. Det enda spelet jag spelat på iPhone med dålig kontroll är Duke Nukem 3D resten har hel okey eller bättre kontroll. Och då skall tilläggas att jag har ungefär 130 spel till iphonen. Nu tappade jag fokus här, kontrollerna till GTA var det ja. De är bra, faktiskt riktigt bra. Inga problem nä jag springer runt med gubben. Inte heller när jag kör bil. Kontrollerna sitter som en smäck. Så gillar du GTA är det här ett klart instaköp! Finns inget annat. Helt klart bästa spelet i min ägo, förutom Doom classic.

Senaste kommentarerna

Admin