Det är fredag och slutet på en arbetsvecka. Men det är även slutet på ett helt spelår. Personligen tycker jag att det har varit ett ganska dåligt spelår. För när jag skulle välja ut min topp 5 lista till årets spel så var det bara sju spel som slogs om de platserna. Vägen ner till de övriga var milslång. Nu skall vi i ärlighetens namn dock säga att jag absolut inte spelat alla spel. Dock har jag spelat och i alla fall prövat de spelen som ligger på random speltidnings topplista så helt dålig koll har jag nog ändå inte.
Året som gott har även varit året då mitt spelbloggande kommit igång på allvar. Första inlägget på bloggen skrev den 12 mars 2009 och fem dagar senare fick jag min första kommentar av en läsare. Det var väldigt stort kände jag, för först då förstod jag att det var någon som läste min blogg. Kommentaren kom från SpelMalmer och han hade kommenterat mitt inlägg som handlade om hur mycket jag hatade Halo. Jag såg dock inte kommentaren förrän någon månad senare eftersom bloggen på den tiden drunknade i spamkommentarer. Så jag kände mig lite dryg och otrevlig i mitt intåg i spelbloggsverige.
Men nu känner jag mig som en del av spelbloggsverige. Ett spelbloggsverige som är otroligt trevligt och trots att man är lite av en utböling när det gäller smak och tycke så är man ändå välkommen och får aldrig några otrevliga kommentarer. Det är jag mycket tacksam för. Twitter är något som jag har börjat använda rejält mycket på senare tid också. Tack vare Twitter har jag lärt känna en massa folk som jag nästan har daglig kontakt med idag. Det är verkligen som att man känner de här människorna och jag skulle lätt komma på mig själv, om jag träffar någon på stan, att jag hejar på dem men i stunden efter komma på att de inte har en aning om vem jag är. Eftersom jag är så folkskygg så skulle jag nog aldrig hamna i den situationen i vilket fall som helst så jag lämnar den tanken bakom mig.
Jag vill tillslut tacka alla läsare och vänner för att ni stått ut med mig och för att ni förgyller min vardag med underbara kommentarer och härliga inlägg i era egna bloggar. Hoppas att Ni får ett trevligt nyår och ett underbart 2011!
Antingen använder man sig av inverterad muskontroll/gamepadkontroll eller så gör man det inte. För mig har alltid inverterad varit det normala så jag förstod aldrig riktigt när det normala övergick till det onormala. För visst var det så att förr var alla spel inverterade och man fick ställa om till det som i dag kallas normal? I vilket fall, vad jag vill säga med det här inlägget är att jag blir så förbannad på speltillverkare som inte lägger in den enkla kodraden det kan krävas för att kunna få välja hur man spelar sitt spel.
Jag tänker så att när jag vill titta uppåt så lutar man ju huvudet bakåt, man drar alltså musen bakåt (mot en) för att titta uppåt. Det här är helt naturligt i flygsimulatorer och appliceras självklart i vanliga spel likaså. Det känns helt galet för mig att dra musen/joysticken från mig för att titta upp. I vilket fall som helst så beror ju detta på vad man är van vid. För mig blir det här ett handikapp dock eftersom de spelen som inte erbjuder inverterad y-axel är helt och hållet ospelbara för mig.
Spel som skiter i oss som spelar med inverterad y-axel är bland annat:
- The Void
- N.O.V.A
- Sniper Elite
Det finns säkert betydligt fler exempel på spel som diskriminerar oss “bakvända” människor, men de här var de jag kom på just nu. På PC brukar det kunna gå att hacka till spelet så att man ändå kan köra med inverterad y-axel , men på konsol så har man ett oanvändbart spel.
Egentligen borde den här nedräkningen av årets bästa spel ligga i januari istället för december. För desto längre året går desto mer spel skulle jag vilja ha in på listan. Men eftersom det ändå är roligare att ha den i december som en slags lucköppning så får jag helt enkelt komma här med ett tillägg på överraskningsinlägget. Spelet jag snackar om heter Greed Corp och är ett litet spel som kostar 25 kronor i dag på Steam.
Spelet är ett ganska enkelt turordningsbaserat strategispel där man har enbart ett antal begränsade enheter. Man har egentligen bara en attackerande enhet samt en kanon som man kan placera ut på strategiska platser. Till det har man en harvester som samlar pengar, men som samtidigt förstör din mark genom att den “hoppar ner” marken en nivå. Tillslut är marken använd och hela den rutan faller isär under dig. Det här kan användas till strategier att ta ut andras marker genom att man bygger en harvester nära dem.
När det börjar bli tomrum emellan spelarnas “länder” så kan man använda sig av en lyftare som lyfter över ens enheter till motståndarens “land”. Men den är ganska dyr så det gäller att använda den sparsamt. Spelet börjar med en väldigt komplett tutorial som går igenom exakt allt som du kan göra i spelet. Den tar dock endast max en halvtimme för sedan vet du allt. Förutom strategierna, för det är enkelt att lära men tar tid att bemästra.
Ett spel som har gått mig totalt förbi i år är DeathSpank. Att jag har kunnat missat detta mästerverk är för mig en stor gåta. Men som sagt, bättre sent än aldrig. Spelet i sig är som vilken standars action-rpg som helst. Men med den stora skillnaden att det är sjukt snyggt! Ni som har spelat Day of the Tentacle någon gång känner säkert igen de vackra träden och molnen. Att spela det här spelet är en fröjd för ögonen och hade jag spela det innan jag satte ut årets grafik så hade The Settlers 7 fått sig en rejäl konkurrent.
Spelet är givetvis inte bara snyggt utan det är roligt att spela. En rolig detalj är att man kan spela dropin coop med en kompis. Sitter jag och spelar som vanligt med mitt tangentbord och mus så är det bara för kompisen att ta upp 360-kontrollen och trycka på start och vips så är vi två.
Spelet är ganska billigt också och jag tror du kan få det för runt 100-lappen på Steam. Det är verkligen värd varenda krona. Fundera inte längre, i väntan på Diablo 3 så är det bara att köpa!
Årets överraskning är i dag fram till klockan 19.00 på rea borta hos Steam. Det kostar där endast 70 kronor och då får du med alla 3 spelen som släppts i serien. Jag tycker inte det är någon ide att tveka en sekund. Bara till att köpa!
Ni kan läsa mer om delen Armored Princess i ett inlägg från 15 januari i år. Det var även då på rea men inte alls lika bra rea som det är nu!
Nu är listornas tid förbi för den här gången och bloggen kommer gå tillbaka till det vanliga lugna tempot med spelintryck från både nya och gamla spel. Och som vanligt så är det Amigan som står för de flesta retrokickarna. Det fanns ett spel när jag var liten som jag hatade mer än något annat och det var Rick Dangerous. Det är tillsammans med The Goonies 2 och Arabian Nights ett av mina sämsta köp någonsin och som jag blev så sjukt besviken på. Man hade ju inte råd med så otroligt många spel på den tiden innan jobb och andra inkomster.
Rick Dangerous kan närmast beskrivas som ett sadistiskt Giana Sisters. Varför jag jämför det med Giana Sisters är för att den har lite samma kontrollkänsla. Lite släpig och oprecis men som man ändå kan kontrollera i luftrummet efter ens tycke. Jag klarade aldrig det här spelet när det begav sig och på min omspelningsrunda här i går så bara dog jag hela tiden. Spelet inleds med att du blir jagad av en stenbumling. Där är det inga problem direkt, men det sätter liksom standarden på resten av spelet. Banan går i början vertikalt och när du gör hoppen ner ser du inte hur marken ser ut. Eftersom speltillverkarna är sjukt sadistiska så har de givetvis satt ut ett par spikar som man givetvis ramlar rakt på, om och om igen.
Jag hatade spelet då det begav sig och jag hatar det fortfarande i dag. Det är ett retrodoftande I wanna be that guy så för de som gillar att plåga sig själv med sådana här spel, go for it! Själv kommer jag hålla mig borta från det och får jag någon gång lusten igen skall jag läsa igenom det här inlägget så jag slipper skräcken som spelet faktiskt ger mig.
Tänkte så här innan jag går och lägger mig för dagen även presentera sex nya bloggar som jag lagt till under länkar. De här bloggarna är de som varit med i Spel-Malmers projekt om Årets Spel 2010 som jag inte har länkat till tidigare. De är alla väl värda att besöka och i vissa fall förstår jag inte varför jag inte länkat till dem tidigare. Men bättre sent än aldrig!
Bloggnoid
En underbar blogg som tipsar om många bra spel som annars skulle gå en förbi. För de som har fått nog av Mass Effect 2 med andra ord ![]()
Munins skärvor
Mycket stilren och fin blogg som fick mig att köpa DeathSpank efter inlägget om årets nedladdningsbara.
teh n00b schoolbus
Helt ny bekantskap för mig innan Årets Spel 2010 som skriver både bra och intressanta inlägg.
Onlajn
En blogg som jag besöker väldigt ofta och det är nästan skam att jag missat haft med den på länklistan.
Spelografi
Ännu en ny bekantskap som jag stötte på första gången lite tidigare i höst när jag letade efter nya podcasts att lyssna på.
Spelvärldspareringar
Ganska ny blogg men med en “gammal” besättning i form av Sebastian som tidigare skrev på bloggen nukem.se som jag följde på den tiden.
Nu är då årets spel äntligen korat och vinnaren går till det redan genom mig förutspådda Mass Effect 2. Först vill jag tacka Fredrik på Spel-Malmer för ett fantastiskt jobb med den här satsningen och jag hoppas att det kommer åter nästa år och att man är välkommen att vara med även då!
Men eftersom en vinnare har utsetts men jag ännu inte sett det obligatoriska “Fel spel vann” inlägget på någon blogg så såg jag det som min plikt att skriva ett sådant. Ja, Mass Effect 2 gick alltså och vann hela skiten. På Spel-Malmer så ståtar spelet med ett citat från Savepunkt.
Med några av de starkaste personligheterna som spelvärlden skådat, Bioware-patenterad dialog och en tung cyberpunksinfluerad stämning bjöd Mass Effect 2 på en fantastisk spelupplevelse som jag sent kommer glömma.
Jag är lite frågande inför vilka av de här otroligt ointressanta platta “personligheterna” som det hänvisas till. Personligen så var både “storyn” och personerna som var med i spelet bara ett irritationsmoment och en transportsträcka mellan de dåliga actionscenerna där man faktiskt fick styra Shepard. Men det som sköt det här spelet i sank ordentligt var den usla spelkontrollen. Det kändes som om man spelade Quake 3 med 2 promille i blodet. Otroligt oprecis kontroll och tråkigt gameplay i allmänhet. Därefter var det på sina håll riktigt fult. Att det bara är lite fult som det var på de flesta ställena kan jag stå ut med om spelkontrollen är tight, men så var alltså inte fallet i Mass Effect 2.
Eftersom jag vet att Mass Effect 2 var folkets val vill jag bara här ännu en gång förtydliga att ovanstående åsikter endast är mina egna, och eftersom jag personligen blev lite besviken över, att ett enligt mig uselt spel kunde vinna, så var jag tvungen att skriva av mig lite. Inget personligt mot någon av de andra bloggarna som har hjälpt till att välja fel spel till årets spel alltså ![]()
Har satt ihop en lista med de sex spelen som jag längtar mest efter 2011. Det är inte på något sätt säkert att dessa kommer släppas 2011 även om jag är ganska säker på att iaf hälften av dem kommer hålla den utsatta tidsplanen. De övriga har ingen plan alls som är officiell.
Dungeons har jag skrivit om tidigare här. Det är alltså ett spel som tar allt som var rätt med Dungeon Keeper-serien och gör det till ett spel som släpps 2011. Det skall till mycket klumpiga utvecklare för att den här spelidén skall kunna misslyckas. Det här spelet är beräknat att släppas kvartal 1 2011.
Diablo 3
Diablo 3 behöver knappast någon närmare presentation. Det är Blizzards nästa mästerverk som jag verkligen hoppas släpps 2011. Men om jag känner Blizzard rätt så håller de säkert på det här spelet något år till.
Rage
ID Software är ett företag som Blizzard. De släpper enligt mig aldrig något halvfärdigt dåligt spel. De är jämt polerade och maximerade när det kommer till grafik. Rage hoppas jag inte kommer att bli något undantag och är givetvis ett köp på releasedagen.
Battlefield 3
Ett spel som vi inte vet så mycket om eller ens är säkra på att det släpps 2011. Men efter jag fick blodad tand med vad de gjorde med “konsolspelet” Bad Company 2 på PC så har jag stora förhoppningar att originalserien inom Battlefield kommer att bli något utöver det vanliga.
Deus Ex: Human Revolutions
En spelserie som jag missade totalt när det begav sig. Jag har försökt spela igenom de bägge föregångarna nu på senare år men utan att lyckas. Jag ser dock att det finns stor potential tack vare spelidén. Så får jag bara en uppdaterad spelkontroll så kommer det här att bli guld.
The Witcher 2: Assassins of Kings
Nu snackar vi återigen om härlig PC-kärlek från ett av de få kvarvarande PC-företagen i branschen. The Witcher 1 var ett spel jag spelade halva ungefär innan något annat kom i vägen. Det var inte dåligt, men det fanns bara inte tid. Däremot ser jag framemot tvåan något helt kopiöst mycket!
Det är nu dags att runda av den här nedräkningen till det bästa spelet under 2010. Vi har nu kommit fram till julafton och spelet som slog alla andra på fingrarna. Jag tror att många som känner mig hade förväntat sig det andra stora Blizzardspelet här, nämligen Starcraft 2. Men det placerade sig precis utanför min topp 5 lista i förmån för de spelen jag räknat upp tidigare men även för det här fantastiska lilla spelet från Tyskland (andra spelet på topplistan från Tyskland).
Årets bästa spel alla kategorier heter The Settlers 7 – Paths to a Kingdom. Spelet är som säkert många vet ett RTS i en mysig medeltidsmiljö. Men till skillnad från andra RTS så ligger inte huvuddelen av spelandet på krigsföring mot andra, utan det hela handlar om byggande. Det är inte så olikt Anno 1404 som hade en expansion som kvalificerade in på fjärde placeringen av årets bästa spel här på bloggen. Skillnaden ligger dock i mysigheten och att Settlers inte är lika komplext och man låser inte in sig så mycket som man lätt gör i Anno-spelen där det materialet man skall ha alltid finns på en ö som man inte har tillgång till.
The Settlers har nu kommit i 7 utgåvor och även i den här serien (liksom Civilization) har jag följt med sedan första delen på Amigan. Jag har sett hur en av mina favoritspelserier har gått från att vara ett sjukt bra spel till att bli ännu bättre men för att därefter gå ner i en rejäl svacka. Och det är precis i den här svackan vi stod innan spel nummer 7 släpptes. För dem som är intresserade av att spela igenom de gamla spelen innan de ger sig i kast med sjuan bör hoppa över femman och sexan. De är riktigt usla och man mår dåligt när man ser att det faktiskt står Settlers på dem.
För några år sedan så släpptes dock The Settlers 2 10th anniversity och alla i Settlersvärlden fick en chock när de fick se att Blue Byte faktiskt kunde skapa riktigt bra spel. Jag vet inte, men jag tror att efter den succén med återutgivningen av Settlers 2 fick de verkligen höra att det var ett sådant här Settlers fansen ville ha. Sagt och gjort, tillslut kom spelet som tog Settlersserien tillbaka till de första spelen. Där glädjen och den speciella settlerskänslan infinner sig.
Det finns en stor anledning till att jag i det här inlägget trycker in mängder av bilder. Jo, för spelet är inte bara årets bästa spel, utan det är även det vackraste av dem alla som släppts i år. Det vann min bloggs grafikkategori på knockout. Och grafiken är ganska viktig i ett sådant här spel. För emellan att man satt sina settlers på att börja hyvla plankorna och hugga ner mer träd så är det just grafiken som talar. Man sitter och zoomar in på sina settlers för att se att dom sköter sig. Man njuter av att se sitt samhälle byggas upp och fungera.
Att få sitt samhälle att fungera är dock inte alltid det lättaste. Man behöver mängder av naturresurser för att få det att gå runt. Men det gäller att vara smart, att bygga en liten miniby i byn där dom helt och hållet sköter allt som har med skog och planktillverkning är ett bra tips. Att satsa på en massa sådana här småbyar som massproducerar vissa varor gör att ditt samhälle kommer att växa lite lättare. För det handlar även om transportion av alla varorna. Att frakta timmer över halva riket för att få ned dem till plankor är inget tidseffektivt tillvägagångssätt och ditt samhälle kommer att stanna upp då plankbristen sätter in sina spår. Och det är med liknande avvägande beslut som hela Settlers är uppbyggt runt. Du bestämmer hur bra ditt samhälle skall fungera. Är du dålig på att planera, så får du ett dåligt fungerande samhälle.
Men så finns det även dina fiender som du vill besegra för att de inte skall få ett bättre och finare samhälle än dig. Modellen man slåss på påminner väldigt mycket om den i The Settlers 3. Man väljer bara antalet soldater man vill anfalla med och klickar vart man vill anfalla och så sköter de resten själv. Inriktningen är som sagt inte på krig, men spelet har ändå en fullt fungerande krigsföringsmekanik som väl täcker de behoven man eventuellt har om man måste ta över en mark från en fiende. Ja, man kan ju inte låta sin granne ha det där fina berget fullt med guld i.
The Settlers 7 är en värdig vinnare av årets spel just eftersom det förmedlar en spelglädje som många spel i dag saknar. Det är ett hantverk som är skapat med kärlek och det lyser igenom och smittar av sig på den som spelar. The Settlers 7 ger mig kärlek och jag ger det kärlek. Det är en ömsesidig kärlekshistoria som kommer att pågå i hela dess livslängd. PCn behöver fler spel som det här för att sticka ut och bevisa att spel säljer bra även på PC. Vi behöver inte en massa multiplattformspel som är dåligt klonade, nä vi behöver bra spel som är skapade av PC-spelare som brinner för formatet. Från PC-spelare som älskar att spela på PC och vet vad som är unikt med plattformen och utnyttjar det till fulla. Tack Blue Byte och välkommen tillbaka i matchen!
Det här inlägget är en del av den gemensamma satsningen ”Årets spel enligt svenska spelbloggar”, där varje dag, fram till julafton, deltagande spelbloggar var för sig utser en vinnare i en förutbestämd kategori. Idag har följande bloggar utsett vinnaren i kategorin ‘Årets spel. 1:a plats’: Aftonstjaerna, Ariez, BitGarden, Bloggonoid, EmmyZ, Familjenspel, Gaminggrannar, Kraid, Lunandrez, Megastorm, Munins skärvor, n00b schoolbus, Onlajn, Pixelviking, Savepunkt, Spel på allvar, Spel-Malmer, Spelgubben, Spelografi, Spelvärldspareringar, Victoria Saade och Xboxflickan & Nikke.
Senaste kommentarerna
-
Folk Tale - Ett modernt Settlers? Det är nog smart att vänta! Jag var bara så sjukt sugen och hade verkligen inget annat att spela just då :P
-
Folk Tale - Ett modernt Settlers? Hmm var på väg att slå till på det här men väntar nog tills det finns lite mer innehåll och en sparfunktio...
-
Hårddiskbyte i Amigan Do it! Ska iväg och hämta min andra Amiga här om några timmar, blir nog inget moddande på just den men 1200an kan f&arin...
-
Film eller spel? Men precis så tycker ju jag också! Jag tror du satte ord på det jag vill ha sagt ;)
-
Film eller spel? Jag brukar inte uppskatta historier utan spelmekanik/gameplay och blir oftast störd av dialog och mellansekvenser i spel. Men den nästan...
-
Hårddiskbyte i Amigan Tack! Ser riktigt intressant ut. Jag blir sugen på att köpa och modda en amiga nu.
-
Ny hårddisk till Amigan Jag körde den med kabeln från gamla hårddisken. Har nu satt fast den och tycker det var enkelt. Jag har en sådan PCMIA-ad...
-
Ny hårddisk till Amigan Angående 2,5" CF-adaptrar finns de i minst två smaker: honkontakt som man trycker direkt på moderkortet eller hankontakt s&a...
-
Ny hårddisk till Amigan Bra idé! Hade jag inte tänkt på men det får jag ju ordna ;)
-
Ny hårddisk till Amigan Tufft. Vill gärna se lite bilder när du monterar den.
